EOS e modulo Picasso2D: sprite zorder e managed paint

Lo sviluppo di EOS continua. Alex ha appena finito di implementare il managed paint secondo zorder degli sprite. Nello screenshot, infatti, è possibile vedere nella prima riga cinque sprite ordinati secondo zorder discendente, mentre nella seconda riga altri cinque ordinati secondo zorder ascendente.

module Picasso 2D in-development test

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